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己方五人已经在开局商量到这种地步,开局后的配合一定差不到哪儿去。虽然大家都拿到了还算熟悉的角色,但郁峥还是觉得需要伊娜的sa独一份的死亡被动效果“复仇巡航”,来帮助队友躲避路易悄无声息的切入。

被囚禁深海的半神西奥多以自身血液救起的不死人伊娜,有着连死亡都无法渡解的执念。她一旦击杀,直至再次复活之前,能主动发起一次死亡被动技能。那些生前伤害过她的人无一能逃,只能被迫暴露踪迹。

被sa玩家戏称为“死都不放过对手的女疯子”,可是高分段赛上实打实的杀器。

路易一看到对手选角列表上出现伊娜,当即抬头看向大鱼。可惜郁峥正在与自家刺客加深沟通,试图暴露路易更多小习惯,完全错过了路易投过来的视线。

要是他捕捉到这个跃跃欲试的眼神,他就会明白自己已落入了猎人精心设计的陷阱。而这个猎人正在等候着他,等着他敞开衣襟、引颈受戮。

第50章 玄魂海煞

众人选定角色, 便看着画面开始载入地图。系统随机抽取的“玄魂海煞”隶属亚太卷故事线,正是福利地图“余虹断桥”中链接魔界和人界的永渡川的尽头。

玄魂海是鬼界的入口,从墟庐顺着天瀑往下看,便只会觉得海水幽暗深蓝而冰冷, 广袤又宁静, 宛如凝固的冰晶,流速极缓。但冲破海面而下, 便会发现另外一个世界。

每当天空中的余虹消散了热度,再无怨魂可以冲破永渡川面触及人世时,玄魂海底由凶兽“煞”身死而形成的火山带便会显露出自己最真实的样貌。灼热又艳红的光带在海底流淌,烫出一串串黑烟和气泡。

蜿蜒扭曲的火山裂口和半凝固的熔岩混杂在一起, 就像是天地隐藏最深的伤痕, 剐蹭折磨着怨魂,在送他们进入虚无前, 强行洗刷掉他们的记忆和罪过。

游戏官方采用了玄魂海的夜间状态, 让玩家在对局中多了一种死亡可能。除了被对手杀死之外, 若不慎掉落火山裂缝中, 也会直接送命。同样的,触碰熔岩会使玩家掉一定程度的血量。

高亮的熔岩无处不在,黑烟蒸腾则影响视线,整个地图就在极亮极暗之间来回变幻,对玩家的真实技术和游戏心态要求很高。高低起伏的地面极容易躲人, 给双方战术变化提供了足够的空间。

郁峥看着屏幕边角上的小地图, 结合两方队伍的组合情况, 心里对“玄魂海煞”线型地图有了更深的思考。

“我们互相认一下位置吧。”玩辅助位的花臂大汉抬头,看到了队内五人位置都很分散,“我去找射手?”

“那我就去找法师。”文弱青年看着法师伊娜位置离他还算近,干脆动身去找郁峥,还没走上两步,就看到了敌方肉盾蛮娘,“大鱼,你可能要等等我……”

“怎么了?”郁峥等了几秒,迟迟没等到队友的说明,只要在队内语音频道里发问。

“对面的肉盾在我前面,不知道会往外面走,还是往我这边来。”青年语气有些迟疑,“他要是过来我也不怕,肉盾互殴没啥意思。只是打起来的话会暴露我的坐标,我不清楚周围还有没有别的敌人。”

“先别打吧。”郁峥重新抬头望小地图,确认己方肉盾所在位置正好处于视角视线视角,敌方肉盾会找着死胡同进来的概率非常小,“没事你慢慢来,我还不需要支援。”

等青年应了一声表示收到,郁峥操作着自己手下的伊娜往前奔跑。不同于肉盾在相对安全的位置,他是被系统投放到在主干道上,四周都是起伏的黑峻峻岩石,视线条件极差。加上伊娜腰间的密纹挂坠自带金色光源,在褐色海水中就像个活靶子,自带招蜂引蝶效果。

他得赶紧找个安全线路,奔赴肉盾所在位置。这样即使两个肉盾开打,他也能上前支援一把。

郁峥如是想着,按住键位来压下伊娜的身形,猫腰在岩石缝隙里穿行。一边疾行还一边灵活地调高视角,时不时监视岩石缝上的动静。眼看着离自家肉盾越来越近,马上要经过一片开阔区域,郁峥在语音频道提醒不远处的队友进行配合。

肉盾收到指令,再次确认对方肉盾已经离去,便放心大胆地往前冲。还没走出几步,就被躲在黑暗里的蛮娘一剑敲在了头上。

“妈耶!这人还在!”青年一声哀叹,“我真的不想和她打啊。”

“我就过来了。”郁峥沉声,准备直接去支援对手。他得趁着两肉盾才暴露位置,地方增援还无法立即响应之时先手救人,顺利的话再收割一个。

两个肉盾缠斗在一起,一只四处躲闪长手乱飞的触手怪,一个满身肌肉扛着重剑的凶悍妇人,两者打架的样子简直没眼看,丑到了极致。郁峥往前飞奔,已经快看到两人技能光影时,无意间看到了另一侧似有若无的黑影。