这就是主世界法师们所说的法术位,这个名词最初是出自由奥术师们提出的一个理论,是指在没有借助外力的情况下,一位施法者所能够释放的最多的各级法术的数量。
只是因为个人天赋与实力的情况都有所不同,所以这一套理论只能在一些普通法师之中成立,很多天赋异禀的强大施法者都超出了凡俗的界限,这个理论也就因此一直没有形成一个确切的规范。
唐纳德准备的三道传奇法术之中,已经用掉了一道大崩灭术,还有真神复仇凝视以及时间复制术这两个强大且稀有的传奇法术。
第四百九十五章 时间复制术
要知道即使达到他这个层次,准备一个传奇法术,尤其是一些需要法术仪式或者魔法阵辅助的特殊效果的传奇法术,即使他能够凭借真神的优势免除一些施法材料与过程,也是需要花费一番功夫的。
所以这一次只来得及准备了三大传奇法术,分别准备应付可能出现的各种情况。
如果在战场上临时施展的话,恐怕对手也不会给他那个机会。
真神复仇凝视严格说来并不能说是一个单纯的传奇法术,而是一位古老的传奇大奥术师根据研究神孽和恶魔等外层界邪恶生物的特性,所创造的一个强大的类似神术的法术。
之所以被归类于传奇法术之中,是因为这道法术必须借用真神的力量才能顺利施展,法术的目标将遭受来自天界某位真神或同等强大存在的愤怒,以至于会承受足以瞬间杀死一头传奇巨龙的强大伤害,要知道传奇巨龙的生命力有时候要比一些半神都要强大的多,只不过半神强者占着身为不朽者的优势,即使损失了大量生命力,也很快会从神火的力量中得到恢复。
由此可见这道法术的威力是如何强大,受术者必须有着足够的坚韧特质才能够豁免而不被秒杀,但是也会受到至少二分之一的伤害。
如果目标的生命值降到零点点或者更低,即使是构装生物、无生命物体、不死生物,夜会彻底的毁灭并裂解,只剩下一缕细尘。
引导如此恐怖的能量是需要付出等量的代价的,施法者将受到法术三分之二的伤害,以至于在这股强大狂暴的毁灭性能量释放出来的时候,出现会双眼流血、皮肤抽搐等反噬现象。
所以这道法术必须是传奇以上的存在才能够承受的起,这是最低的施术要求,这也是这道强力法术被归类为传奇法术的主要原因。
这道法术被创造出来之后,立时便引起了主世界诸神们的兴趣,以他们强大的分析计算能力,很快就了解了此法术的构成与原理,更改了其中借用真神力量的一个小步骤,便将其改造成为了诸神之间所掌握的一道通用神级法术。
由真神所施展的真神复仇凝视威力自然要比凡人施法者借用的要强出不少,尽管此法术常常会杀害它的施法者,但通常被广大施法者认为是值得的。
这道被真神改造出来的法术是唐纳德准备的三道传奇法术中,准备时间最短的一个,不过即使这样,也需要至少三息的时间用来酝酿,战场之上瞬息万变,根本不会给他那样的机会。