图腾大陆的神器说起来制作的都比较粗糙,无论是唐纳德之前见过的那些次神器,还是今天乱风神的这两件神器,基本上都只有一种附带能力,其它时候大部分都是靠本体攻击,这也使得图腾神们更加擅长像凡人武者战士那样近身搏斗。
显然,这些神器大部分都是图腾神们根据自己获得的神物然后才创造出来的。但是关于它们这些神物的来源,就算是关系亲密如白山神他们,也没有对唐纳德明言,仿佛有着什么难言之隐。
而唐纳德所见到唯一例外的,就是他前次由石熊神手中夺取的无定之门。这件真神器的制作工艺十分复杂,充满了一种类似奥术师时代的文艺气息,这完全不是图腾神们的风格。
这不由让唐纳德联想到,这些图腾神们是否有着一处隐秘的地点,可以获得数量众多的神物来源,甚至是前人遗留的神器?
这一点由万神殿里那几位上位神中擅长预言和探知领域的一位针对图腾大陆进行观察之后,得出图腾大陆表面上的神物出产并没有比主大陆高出多少的结论就可以证明!
对于近身战斗,唐纳德并不会似一般法系真神那么忌惮,他的神职领域之中也是包含着近战职业的,而且还是十分强大的英雄职业传承。
实际上到达真神这个层次,各种职业基本上已经殊途同归,战士和法师并没有太大的区别了。
不过似唐纳德这种由凡人法师成长起来的真神强者纵观主世界历史,却也没有几个,最著名的例子便是魔法女神尤利安娜。
这位神秘女士成神之前便是一个秘法师。这是一个法师之中比较偏门的职业,是综合了咒法语附魔两个学派部分传承的法师派系,擅长通过符文印记施法与附魔。
大部分主世界真神在凡人层次的时候,或许也掌握着一些法术能力,但几乎都是以战士类职业为主。
似乎意志强大的战士更加容易走上凝聚神职的道路。不过唐纳德却知道,这也是因为那些富含研究探索精神的法师们包括上古奥术师们,更加希望理解宇宙的众多法则,而不是在其中选择某一类规则走上一条独一无二的道路!
所以法师在达到传奇与半神层次,要比剑士、骑士等战士类职业者更加容易,不过在凝聚神职这一步上,就犯了贪多嚼不烂的错误,而他们又没有自己的真理之书这样强大超凡的高等神器来辅助,所以排除那些真心不想成神的法师们,主世界法系真神的数量着实不多。
这也是法师们的天性所致,他们更加适合成为法则的研究者,而不是掌控者!
事实证明伟大的创世神也是公平的!
自然之怒作为一杆神器长枪,它的功用可不是单单只在远处释放天谴神雷,如果单只是这样的话,当初唐纳德就会将其打造为一把神弓了,而并非是现在的长枪。
即使被战斗力可比中位神的乱风神近身攻击,唐纳德仍旧没有丝毫畏惧与退缩,真刀真枪的与对手拚杀起来!