在唐纳德等人商议的时候,深渊第八层领主力魔之王与第九层领主白骨公爵的战斗也在紧张进行中。
有了两件强大的次神器,白骨公爵立时就由单纯的战士变成了法武双修的强大魔武者,实力瞬间便与成为真神的力魔之王拉平,而且凭借次神器的强大优势,还略占上风!
为了尽快结束战斗,白骨公爵耶辛很快就拿出了最强手段,动用了班奈法师卷册中它可以释放的唯一一个传奇法术。
耶辛很有想法的没有选择那种瞬间攻击的强大单体法术,因为那种法术有很大的限制,一旦没有击中,被力魔之王躲了开去,那么岂不是浪费了一个强大的传奇法术?
要知道在它们这种层面的战斗中,传奇法术也是可以决定胜负的强大手段!
所以耶辛当场就选择施放了一道比较偏门的传奇法术酷寒之冬。
这道法术听起来不那么强大,效果好像跟操控天气等九级以下的法术类似,但是实际上身为传奇法术,威力却远远超越一般法术的强大。
它可以招来一场小规模的寒冬领域。所有位于领域1000尺范围寒冬内的生物,都会在至少二十个小时的寒冷依附。即使脱离领域范围也不例外,散发出的寒意会令没有受到防寒保护的生物(包括受到魔法抗寒保护或对寒冷能量免疫),受到相当于高级法术的持续寒冷伤害。
这种寒冷会令空气中的水结冰,制造持续的降雪和寒风。降雪和狂风会在法术范围内制造出暴风雪效果,不但会阻挡人们的视线,更可以为目标带来额外的伤害!
这种一定程度上更改运用了法则之力的强大法术即使是真神也无法豁免,只能事先展开防御或者受到法术效果影响之后动用神力驱逐。
白骨公爵设想的很好,就算是低级的骷髅因为种族特性也丝毫不会害怕寒冷伤害,除非是那种可以冻结灵魂之火的法则力量。
它身为不死生物中的顶尖存在,自然也就不会在酷寒的领域之中受到什么影响。而且身为法术的施放者,这寒冬领域也不会对它产生负面效果。
但是对于力魔之王亚哈来说,这道传奇法术的效果就完全不同了。
亚哈就算是成为真神了,但是其恶魔的种族特性也不会完全被改变,除了水生恶魔等少数恶魔种类之外,几乎所有的恶魔都是喜欢火山那种炎热环境的生物,对于火元素的抗性极强,而且天赋极佳,多数黑体以上的恶魔都能掌握一两手涉及火焰方面的类法术能力。
因此寒冬领域这样的传奇法术效果对于亚哈来说,就是极大的克制了它的能力发挥,必须时刻维持着神力的防护,不然就会受到传奇法术的影响,持续性的受到不低的伤势,实力根本发挥不出全盛时的五成。
“白骨公爵算计的不错!力魔之王既没有足够多的信徒,又没有创建神国,这让下去没有神力补充来源,很快就要面临神力消耗殆尽的窘况,最终只有败亡的结局!”