“要知道我不可能一直呆在庄园不出门,之前已经出现了刺杀的情况,如果现在自己离开,难保不会有人将主意打到庄园中来。”
所以他分外感觉到自己的力量不足,无法给与自己和手下众人安全的保证。
生命之树虽有不下于五级魔兽的战斗力,但是作为植物生命,移动速度缓慢是它最大的缺点。
对于解决方案,唐纳德首先想到的就是真理之书赋予自己的永久召唤权限。不过这个办法很快就被他放弃了,原因是永久召唤虽然没有数量限制,但是所需要的灵魂力量,光靠他自己收拢一些零散不死生物获取的灵魂之力还远远不能达到创建高等级兵种的条件。
永久召唤主要需要的并不是那些魔核晶石里的能量,实际上正常召唤生物所需能量就完全能够满足它们肉体的具现化,创建生物最需要的则是更珍贵的灵魂之力。
他曾命真理之书计算过,推算出结论,用魔核的灵魂印记无法进行永久召唤,因为它们有着灵魂之力强度不足、结构不完整的缺陷,很大程度上会影响召唤生物的智慧,毕竟生前都是没有多少智慧的魔兽,死后的残余碎片也都不完整。
创建生物的灵魂,最好是采用智慧生物的灵魂之力作为原料。
所以在没有获得其他的灵魂之力来源之前,唐纳德也就暂时不准备行使自己永久召唤的能力了。
第一个想法被否决了,接下来唐纳德又想到了精灵族的防御建筑。
“远古守卫者吗?这倒不失为一个好办法!”
与人族兽族的防御塔不同,远古守卫者与生命之树同样都是自然种族树人。
创建远古守卫者树人的灵魂之力仅仅只需要很少的单位,大概是主基地生命之树的二十分之一。这点消耗只相当于普通一级野外单位所需,唐纳德还是支付的起的,而考虑到它们的实力,相比之下无疑是十分划算。
于是唐纳德就到森林中寻找了十颗千年古树,以它们为载体,召唤出十颗远古守卫者的古树来。
将这些活的防御塔,分布在庄园的四边,每一面分别让两颗远古守卫者扎根两颗,而生命之树所在也有两颗扎根在那里护卫着。
这些能够吸取大地与生命之树的力量,投掷能量石块的古树,平时就如同一般的大树一样静止不动,不过一旦敌人进入了射程范围,这些古树就会立马变成不会力竭的投石机,以每两秒一次的速度对敌人展开猛烈攻击。配合生命之树的自然之力加成与对敌方的力量压制,青铜以下的敌人基本上少于上百都无法攻入庄园大门。
做完了这些,庄园的防御体系基本上算是完善了。