拥有漫长寿命的种族,同样需要漫长的时间才能缓慢进步。
而玩家则截然相反。
第139章 公测17 阿尔纳城,科学之城。
又一次徒劳冲锋。
玩家乌泱泱的从沙漠中冲刷而过, 朝着最近的法师塔席卷而去,在流沙之中留下一片乱糟糟的脚印,再也不复往日的空旷与平静。
玩家是有队形的, 只不过在飞驰一段路之后, 是否还能维持住, 就是另一个问题了。
不过这个问题不大, 毕竟一旦法师对他们发起攻击,有没有队形都不影响他们全军覆没。
高大的法师塔伫立在沙漠之中, 本该有许多词可以用来形容它, 但如今……只能说难以言喻。
法师塔旁的沙子乱七八糟, 仿佛被犁了一遍;法师塔身上诸多匪夷所思的印记,东一道西一横,将法师塔原本孤傲且拒人于千里之外的气质破坏的一干二净。
几万人的军队包围了法师塔之后, 就更不存在什么阵型了。
法师塔客观的占地面积摆在那里, 要想每个玩家都能攻击到它, 人群只能围着法师塔堆叠数层,以确保攻击效率最大化。
挥着各式武器的玩家站在前方,试图对它进行物理攻击;而自创了诸多以太法术的玩家则站在第二排, 使用各种自创法术试图对它进行魔法攻击;转职机械师且学到了二级技能的玩家则站在最后, 放出他们的“机械大军”——几个勉强能飞起来,但攻击力实在难以判断的机械造物,机械造物歪歪曲曲的飞在上空, 勉强算是拥有了制空权,从上方对法师塔进行物理攻击。
这是每次玩家集体开团时最常见的场景, 宛若丧尸攻城般一层层围住法师塔,然后八仙过海各显神通,试图对它造成肉眼可见的损坏。
这样的攻击行为一般会持续三天(游戏时间), 给法师塔留下一堆斑驳印子后,毫无收获的结束。
这三天时间中,玩家甚至还会有定时休息时间,位置轮换时间……
这与其说是一场战争,倒不如说是一场来自敌人的侮辱——对法师而言。