“……怎么了,白,白小白大人?”
“呃……很不错的名字,很好,很好,我认识你了。”
李岩差点破功,险之又险的维持住‘隐藏npc’的形象,大脑急速思考起来。
小桥流水,道哥刚把这家伙根脚说的一清二楚。
传说中敲诈了主线程npc的家伙,心性狡诈,胆子大,脸皮厚,还特别的猥琐,看他能进出噩梦沼泽,样子也不是一次两次了,肯定掌握了别人都不知道的秘密,这个秘密是他的要害,也是他最在意的点,可以从这方面入手。
既然是秘密,自然怕被别人知道,可我又不能威胁,那样太掉逼格了,该怎么办呢……或者说,我能从他身上获得什么呢?
这个秘密?
但它对老子没用啊,老子进噩梦沼泽就跟回家似的。
钱!?
这个好……
但哪有npc问玩家要钱的……
对了,他敲诈过系统,身上肯定有一些还没处理的强力道具或者装备!
“白小白大人,白小白大人?”
“呃……凡人,你让我很为难。”
“我的错,我的错……不知有什么可以为您效劳的?”,乔杉拿出对付爱丽丝姐妹的经验,既不显得特别热络,又不失亲切的问。
跟npc打交道是门学问。
可惜绝大多数玩家跟npc打交道都是简单粗暴,只有乔杉等极小一部分玩家才知道,npc,特别是智慧型高级npc,跟真人一样也是有自身的喜恶厌憎的。
在任务流程的好感度和声望之外,智慧性npc还有一个看不见的、系统从不标识的‘观感’,也就是看某人顺不顺眼。
玩家的言行举止,甚至玩家的名字、种族、职业和长相,都能影响这个‘观感’,要去迎合这个‘观感’,真正的拉近与他们的距离,比如吸血鬼爱德华就喜欢‘装’,喜欢用‘贵族腔’跟玩家说话,在他面前不能显得特别粗俗,这虽不能影响任务流程的好感和声望获取,却会让爱德华对某个玩家产生‘恶感’。
森林妖精姐妹比较敏感,单纯和温和,所以特别讨厌玩家在她面前表现的狡诈,说话要简单直接,又不失真诚与热情,同时又要把握好距离,不要让她们举得你是在别有用心……
谷娥</span> 存乎之妙完全看个人的体会,这才是真正有用的游戏经验啊,网上的那些什么攻略啊流程,根本就不值一提。
“我正找寻找重返深渊的路径,你的机会来了,凡人。”
深渊背景,深渊剧情,这些玩家们不止念叨过一次。
难道说……现在就是开启深渊地图的剧情任务?
乔杉更兴奋了,“原意为您效劳。”
“好吧,为了证明你的能力,去干掉10只食尸鬼,我会在一旁见证你的战斗技艺。”
无法绕过去的第三个破绽来了。
李岩无法向玩家发布任务,他又不是真的npc,乔杉也没接到任务提示,但他只是疑惑一下,就被满脑子的‘深渊剧情’所充斥。
——合格推销员要学会循序渐进,要敏锐的抓住客户心中的痛点,放长线钓大鱼。
这个不知道在那里看到的推销准则被李岩利用上了,他并没有一上来就让乔杉签什么契约,而是用这种迂回的办法,加深加固他对自己身份以及所谓剧情任务的想象。
别人告诉他的,总没有他自己想象的那么美好,那么毫无破绽,那么有说服力。
食尸鬼18级怪,乔杉刷的无比卖力,为了表现出自己那娴熟的‘战斗技艺’,更是变了花样的秀。
连装备特技都用上了,吊着风筝刷了第一只食尸鬼后,跟在一边的“剧情任务npc”什么表示都没有,只是走到食尸鬼的尸体边摸了一下,不明觉厉的点了点头。
“继续吧,凡人”
笑纳了18级怪的灵魂碎片,李岩自己也入戏了,他的内心既亢奋又紧张,既清醒又迷瞪,脑子转的飞快,走一步看三步,演技超常发挥。
仿若真的是个npc,乔杉全无半点怀疑。
10只食尸鬼,用了50多分钟才刷完,就凭这些灵魂碎片,就够李岩升个一两级的。
“很好,你的战斗技艺勉强合格。”,李岩很是傲慢的点了点头,“下一个考验收集一些有用的东西……”
不能急,不能急,不能太早暴露目的。
任务完成没有任何提示也没有奖励只是让乔杉疑惑了一下,下一个任务很快就将他的注意力全都吸引过去,要收集的任务用品很多,但大多是可以从其他玩家手里收上来的,他没有多想,兴冲冲的答应,出了噩梦沼泽,就在世界频道上喊了起来。
用了两个多小时,把任务道具收起,返回噩梦沼泽,‘剧情npc’还在那等着,位置和姿势都没变过。