林觉以最快的速度往下跑去,他觉得自己从来没跑得这么快过,甚至感觉不到双脚有碰到楼梯。木门最多再承受两次撞击,如果这期间他没有逃入新的房间,等待他的就只有被怪物残忍分食的下场。
又一声撞击声传来,林觉已经看到了盥洗室的木门,第三声木门被撞飞的声音传来,林觉拉开盥洗室的门冲了进去,又拉开厕所隔间的门进入另一个楼梯间。
这样先后穿过十几个房间之后,林觉终于稍稍安心了下来。每一扇门窗打开后都通往不确定的房间,那么这样重复十几次,再遇上的可能性就不大了。
昏暗的教室里只听得到林觉急促的呼吸和剧烈的心跳声。他靠在门边大口喘气,努力平复自己的状态。
周围一片安静,黑暗环绕在他的身边,冰冷的不祥一点点从皮肤的毛孔渗进了皮肉中。这时候他才有时间稍稍思考。
这个教学楼并不算太大,但是五层楼至少也有一百个房间。要躲开五个怪物……
心中忽然一动,一种遗漏了什么的感觉让林觉屏住了呼吸。
不对。
五个怪物,一百个房间,在一个房间遇到的概率只有5%,但是刚才他已经跑过了至少十个房间……
头顶传来咕的一声轻响,一滴冰冷的液体落在林觉紧握着木棍的手上,他僵硬而绝望地抬起头。
猩红色眼睛的怪物四肢着地贴在天花板上,腥臭的液体从它像是被撕裂一样的嘴里低落下来。
“咕。”
作者有话要说:抱歉我忘了补设定了……
Part C:游戏场地是整个校园,时间是到天亮之前。第一玩的怪物是丧尸。怪物的能力会随着时间流逝逐渐增强,当然和其他元素也有关系,并不完全因为时间流逝而自动增强,比如因为所在区域的玩家的活动,同一个区域待得越久,风险就越大,随时做好逃生准备。
Part D:但是游戏中也可能因为某些条件满足而触发校园内其他场景的游戏(例如聚集多少幸存者可以触发某游戏,或者大逃杀模式,杀到剩余人数多少则强制结束小游戏回到校园丧尸剧情),不要轻易相信谁,没有一个游戏不以删减玩家数量为代价。
第18章 迷宫中的猎杀者(下)
——好快!