门外的鬼怪:“………………”
——他从来没有听过这般奇怪这般作死的要求。
其实他很想满足一下对方,可他打量了一下面前神态自若的萧栗,总感觉有哪里不对。
……明明他才是那只鬼吧?
为什么眼前这人不仅不怕他,而且那边还有两人看他的目光还包含悲悯,而不是他所想的惊慌与恐惧?
现场陷入了僵局。
那只鬼怪看起来明明对轮回者们垂涎三尺,但偏偏就是不肯进来。
难道……
工藤放松了原先皱起的眉心,难道赫尔克里是看清了生路的事实所以才这样做的?
在生路的提示给出之后,鬼魂才会开始杀人。
这就是为什么大部分副本世界会给予剧情人物和片头cg,任务往往会在剧情人物的作死行径里放了生路提示,只是轮回者们往往一下子领悟不到,需要更多的线索才能从中推测出真相。
而现在很明显,只通过第一个厉鬼来电,生路提示还没有给出,因此这鬼怪就像那种鬼片的片头惊吓,来吓吓轮回者们,还不到正式杀人的时候。
工藤(自以为)想通了这一环节,他以一种赞叹的口吻道:“你朋友真是勇气可嘉。”
就算看清了鬼怪不会杀人这一点,能有这种直面鬼怪的勇气也相当不错了。
但随即,工藤看着玻璃门口的这一幕,他沉默了片刻,拿下自己的眼镜擦了擦镜片,再戴回鼻梁上,映入他眼帘的还是那一幕——