“也是咱们公司将要制作的第一部游戏。”
“请各位指教。”
能在独立游戏圈摸爬滚打多年,肯定都是对游戏有着热爱的人。
听到陈言聊起游戏,他们也渐渐从刚才被鼓舞的心情中平静下来。
依次接过陈言手中的策划案,五个大拿就开始慢慢看了起来。
刚一开始看,几个人的眉头就是一皱。
因为这个游戏的定位是【视频推理解谜类游戏】,这种游戏严格意义上更偏向影视,而不是游戏。
这让几个人并不是很喜欢。
但是接着往下看,几个人却渐渐的被这个游戏故事给吸引了。
随着故事的展开,一个庞大的舞台出现在他们的面前,一首血与肉的赞歌在上面上演,战火纷飞,抹不灭的是爱国情怀。谍与谍,正义与邪恶,在其中交织。
而随着一个个不同的选项,导向不同的结局,几个人的心情也随着结局的不同而变化着。
最后,当策划案上最后一个大团圆结局出现的时候,几个人渐渐的从故事中脱离。
只是即使如此,他们还久久的沉浸在那个时代,回味着那一出震撼人心的大戏。
程天翔是最早一个看完策划案的,他放下策划案,眼神复杂的看着陈言。
认真说……他不喜欢这个游戏。因为……这种游戏内核简陋的都不能算是游戏了。
但……这个故事真的实在太好了。
而这种解密和根据选项推进剧情的游戏方式,更是与这故事完美结合。