木上愣了愣,接着下意思地回道:“你是说同行吗?”
顾雪摇了摇头:“同行倒是不至于,虽然有同行是冤家这句俗话,但这句俗话在动画制作这个工作人员流动性极大的行业里,不算很贴切。而且同行也没有毛病啊,就算有仇顶多就是公开损几句或者幸灾乐祸一会,像这样请人围攻我们,刷低我们的评分对他们又没有任何好处,傻子才会去干呢,而且如果是同行做的,同行就不怕被人知道啊?知道就全完了。”
“也对。”
木上迟疑片刻,点了点头。
这里的情况跟地球岛国首都圈差不多,一般的动画多多少少都有外请和外包的身影,而且越大的动画公司,一般就越多外请和外包,因为他们每个季度接的动画很多,本身公司的人员根本无法完成如此多的动画,只能去请人,然后做适当的资源调配。
这也是很多动画公司,一个季度几部动画,有的质量很好,有的质量很差的原因之一。
因为一个动画公司在约定成本里的资源是有限的,只能顾一两个亲儿子,至于其它养子就要看养父母——也就是制作人和监督等核心人员的造化和能力了。
而正因为业界充斥着外请和外包的身影,所以动画制作行业说小不小,说大其实也不大,除了极少数厉害的人,这个行业的人员流动性真的极大,一个人今天在这里当作画监督,可能明天又是另一部动画的总作画监督了。
就算是那一小撮极厉害的人,那些能拿约束金的大佬,比如地球的南泽十八,中村丰都不一定只服务于所属的公司。
业界大部分人抬头不见低头见的,这么极端地对待同行根本就没有任何好处。
“那你的意思是?”
思来想去,木上还是没有明白顾雪所指的仇人是谁,他便直接问了出来。
“比如说你们公司老板得罪过什么人啊,像打过什么人啊之类的……”
顾雪举了个例子。
木上瞪大双眼:“没有!我们是做动画又不是打拳,打什么人……”
“嘿……”顾雪抿着嘴唇,讪笑一声。