战士和魔法师对峙。
如果做进动画里,不会那么墨迹。
俯瞰镜头。
双方准备,蓄势待发。
魔法师开始咏唱。
战士也立刻微微下蹲,右手平举着剑刃,直接发动了剑技。
镜头移到战士身后,顿了一秒后,手绘的破空特效亮起,接着镜头直接往前推,跟着战士突进。
途中。
魔法师咏唱完毕,火球呼啸而来,正对着放置在战士身后的镜头,火球由小变大,近在眼前时。
平举着单手剑正在突进的战士在半空中直接猛地一个翻身,躲避火球的同时,落在了地上,用剑刃止住颓势的一瞬间,战士的右腿一踏地面,伴随着身后火球爆炸的火光,再次发动剑技向前突进。
镜头一路跟着战士向前推。
就在剑尖距离魔法师仅有几十厘米远的时候。
魔法师飘然转身,与战士和他的剑刃擦身而过,并靠着转身的惯性,抡起魔杖给了战士的后脑勺一击,最后三连闪拉开距离。
而战士,后脑勺被抡了一击之后,重心不稳,但还是骤然停下了继续前进,右脚一踏地面,一个流畅地转身,挥了挥右手的剑刃,继续逼近又拉开了距离的魔法师。
就是这样。
突出的就是急迫感和流畅感。
魔法师不敢被战士近身,而战士也不敢让魔法师安逸的咏唱。