而这扇门内,迎面而来的却是另一扇门。
四周一片漆黑。
唯有门边镶嵌的一盏小灯,和门扇上闪烁着流转蓝光的显示屏,为两扇门之间不到几平方的夹缝提供着光源
……突然科技化。
一时间,大家都有些无所适从。
就像是从充斥着暖色调的虚幻色彩的乌托邦世界,陡然坠回了冷冰冰的现实。
检测感应到三人的存在后,显示屏里刺刺拉拉地掠过一阵电流。
很快,屏幕上闪现出了一行字。
“请选择检测工进入的房间。”
……“检测工”?
不等南舟弄清这一代指的含义,一张人类大脑的横剖面图便出现在了他们眼前。
明摆着是让他选择的。
南舟尝试着去触摸屏幕,发现这张大脑横切面图内,严格且精细地分为了52个功能区块。
区块的底色均为白色。
南舟的指尖徐徐划过屏幕。
他指尖所及之处,碰触的区块都会变成有别于其他白块的蓝色。
第六扇门里,不是童话游戏。
而是一个检查他们之前对所有关卡认知程度的总考场。
如果玩家队伍里有一个空间感优越的人,即使不了解大脑的构造,也可以根据那曲折拐弯的长廊进行测绘,从而推算出他们进入的关卡,属于大脑中的哪个功能区。
而南舟的电脑记忆,帮助他们省却了这个耗时费力的步骤。
南舟面朝着冰冷的显示屏,点下了他们进入的第一个房间位置。