牛逼就完事儿了。
江舫下了结论:“这里应该是我们要进的最后一扇门。”
南舟和他对了一下视线。
他们已经玩过了三个游戏。
这些游戏,看似是毫无关联、可以随机入内的关卡,但其中隐含着的线索,可以说是相当耐人寻味了。
怀着继续收集线索的心情,三人从剩下可以进入的两扇门中二选其一,推门而入。
就在门扉洞开、深入黑暗的瞬间,一股糖果的细腻甜香便弥散开来。
睁开眼后,南舟发现,他们正置身在一片茂密的森林之中。
林鸟啁啾,光斑驳驳。
四周弥漫着草木的淡淡芳香,地上雪白的小碎石子像是被揉碎了的面包屑,均匀洒在路中央,形成了一条人造的小径,向远方延伸而去。
唯一怪异的,是他们无法看到出去的门。
见到地上的面包屑状小路,嗅到满腔的甜香,再结合先前的经验,三个人顿时猜到了这个童话的内容。
李银航:“这个童话里,是不是有个喜欢骗小孩的巫婆?”
江舫紧跟着补充:“一对兄妹被父母遗弃在了树林里。”
这是南舟最心仪的童话故事。
所以他顺利地说出了童话的关键词:“《糖果屋》。”
作者有话要说:
刚才的关卡:江舫妙妙屋
现在的关卡:南舟快乐屋
第105章 脑侵(十八)
童话的情节很简单。
一个恶有恶报的故事。
一对兄妹,因为家境窘迫,加继母不做人,被父亲带到森林深处抛弃。