原理很简单:按副本设计者的角度而言,太高的死亡率,会削弱玩家的游戏体验。
为了增加可玩度,对“那股力量”的限制是必然的。
他们大可以龟缩起来,什么都不做,赌其他人会先死,搞不好好运就会降临在自己头上。
但南舟不喜欢这样。
如果这样做,任务的探索度和完成度都会降低,s级的奖励会拿不到。
而pve中,队友无意义的死亡,肯定也会拉低分数。
这样一来,他离实现自己的心愿又远了一步。
……等等。
任务的要求……
南舟抬起眼睛,给出了一个关键词:“……电梯。”
正在喋喋不休地和同伴沟通、试图用聒噪缓解心中恐惧的孙国境一愣:“哈?”
在那通让人摸不着头脑的死亡留言中,留下的不止是言语信息。
……为了逃离“沙沙”声,留言人按下了电梯,试图诱导“沙沙”声远离自己。
也就是说,那人所在的地方,是有电梯的。
南舟问:“学校里,哪栋楼有电梯?”
确定下步方向后,南舟当机立断:“走。”去找电梯。
江舫也打算响应。
但他刚刚一动,动作就是明显一滞。
他面向南舟,对自己的耳朵打了个手势。
……轮到我了。
第一次的“沙沙”声,明确出现在了江舫的耳边。
南舟注视着江舫,突然感觉心里不大舒服。
昨天看到镜子里扭曲的自己,被框缘顶得歪了脑袋时,他都没有这样不适过。
南舟将其视为自己生理上的问题,不着痕迹地抬手按按胸口,再次对江舫说:“走。”