可实际上,这就是计算机领域最可怕的问题之一,直到二十一世纪,谁能在这个领域领先一步,谁就有可能成为行业的龙头。
人脑进行视觉处理的时候,大脑当中接近一半的部分都参与了。
当然,这并不是说人脑当中有一半的部分都是专门用来处理视觉信号的,那就太扯了,而且也很违背进化的规则。
人脑毕竟不是政务部门,那样每一块只管一个具体的功能。人在进行一个具体的活动时,往往会动用多个部分。而人脑当中的一个功能区,也会涉及到许多个具体的动作。
但是,人确实是要动用一半的大脑才能处理视觉信号,真正“看见东西”。
在这个领域,就是如此平常的东西,也需要从零开始构建。
没有几亿年的时间“开发硬件”,也没有十几年的时间慢慢进行“个性化调整”。
一切都是从零开始。
这并不容易。
如果以浮点运算的方法估算人脑神经元的计算量,普普通通的人类大脑就堪比最先进的超级计算机。
但是,若是真的让人按照电脑的计算方式去思考,那又是另外一回事了。
这就要相当于建造了一个大屋子,然后再那个室内模拟室外的环境。这当然模拟得出来,但是却要花很大的代价。
用人脑进行最基础最底层的逻辑思考也是类似的。
大脑在几亿年的演化当中,已经在“是”和“否”的逻辑层面之上构建了一套机制,用作处理各种突发事件,理解模糊的信息。反过来用这种思维机制进行纯粹的逻辑思考,并不合适。
人脑并不适合运转任何一种由汇编语言、高级语言构成的程序。
这也就是王崎现在遇到的难关了。
虚相修法,就是高级语言构构成的程序。