“这样,景区方面就可以自己制作漫游场景,不需要大费周章找进行定制。这是面向企业的工具,我们还可以推出面向用户的旅游app,景区制作完场景一键上传,用户可以在app里自由浏览。”

“思维再扩大一点,把旅游app的旅游删掉,改成漫游,把它打造成一个‘提供沉浸式漫游体验’的应用。除了浏览景区,用户还可以用这个app试住酒店、查看装修、体验电影场景……等等。”

两人都若有所思,“我们知道了。”

楼清焰又道:“虽然内容增长会刺激vr市场增长,但短时间内,这个东西还是不能进入千家万户人手一台,因为它不是刚需。”

“这两年的情况,应该会像最早的电脑一样:vr网吧为主、vr体验店为辅,中产家庭会普遍购入、小康家庭会酌情购入。虽然做不到全面普及,这也足够了。”

“智能手机刚问世的时候也不是刚需,但现在,谁能离得了它?人类的需求是需要培养的,vr潜力很大,我们完全可以用这几年时间,把它培养成刚需。”

比起vr,其实ar的潜力更大,更适宜培养成刚需。

但楼清焰设想中的ar和物联网紧密结合,没有物联网,他的ar就做不成。

ar还存在更大的技术瓶颈,它不是简单地往眼镜上投个影就行,需要光波导、材料学、光场技术……多管齐下的突破。

在楼清焰的部署中,vr民用软件,交给深空的研发团队去头脑风暴。能做单一app就做成app,非得定制的,由深空奇境出面联系合作,总公司完成研发。

这是一系列庞大、复杂、漫长的项目,要一点一点出成果。

非民用软件,梁彦楚那边还有个饭局等着他。

另外还有vr真正的用户大头,影视和游戏,这方面楼清焰打算亲自操刀。

但现在,他最需要做的是,尽快填充他的虚拟实验室,把硬件团队组建起来。