中文字拽着闹脾气的英文字母一串一串地飞走了, 它们离开后,小楼大门随之打开, 小岛的场景呈现在门外。

“好像可以出去。”坐在门口的人往外探了探头, “真的可以出去哎。”

进来之前,楼内和楼外明显分了两个场景, 楼外是单机场景演示,楼内则是多人在线场景演示。后者比前者画质差一些。

现在应该是楼外地图也加载进多人在线场景了。

这是一个展示性质的场景, 用于展示新图形学在虚拟现实方面的应用, 所以做了许多可以互动的小元素。

比如一队仙气飘飘的舞女不知从哪里出现,登台跳起了中国古典舞。他们的衣摆和发丝都呈现出极其自然的状态,动作也很有灵气。这是展示起源api全新的物理和动画系统。

舞台旁边出现了兜售服装和食物的小店。食物可以端到自己桌子上, 衣服也可以换到自己身上。这里展示的是购物方面的应用。

食物全是中国菜,衣服也全是汉服,各种风格各种款式应有尽有。

审美是不分国界的,歪果仁都觉得这太酷了,纷纷来领一件穿上,有选择困难的都挑花了眼,因为每一件都好漂亮。

更神奇的是衣服没有男女限制,任意一件都能穿,于是场景里一下子多了不少女装大佬。

走出小楼,可以在小岛上游览。载入多人场景后,岛上多了不少建筑,不过江心楼依旧是最漂亮、最瞩目的建筑。

岛的东面是楼中弟子日常生活的地方,当中分布着弟子居、演武堂、书院。

弟子居里有许多不同风格的古代庭院,可以在这里体验虚拟场景的日常生活,还可以挑一处空白庭院布置家具。这部分用于展示场景互动、社交、家居设计方面的应用。

演武堂里有个大擂台,人们可以拿起武器架上的刀剑上去比武,场景里设置了简单的手势打斗功能,用户可以用手势完成劈、砍、刺、躲避等动作。这部分展示物理系统和游戏应用。

书院是教琴棋书画、诗词歌赋的地方。

琴可以用手势弹奏,虽然手上没有实际感觉,但模拟效果很真;围棋是双人游戏;书画系统做得很有意思,是用手势控制毛笔湿度和力度,按压幅度大则沾墨多、墨迹重,幅度小则反之,可以自己随便写写画画,也可以根据摹本描红。整个琴棋书画区域是一个大院子,有人弹琴下棋作画,其他人都可以在旁边围观。